2009年4月9日 星期四

9種物件導向塑模工具

—Use Case Diagram
—Class Diagram
—Object Diagram
—Sequence Diagram
—Collaboration Diagram
—Activity Diagram
—State Diagram
—Component Diagram
—Deployment Diagram

各設計模式簡述

—Waterfall:強調系統開發應有完整的週期,比較適合可明確、完整定義使用者需求之系統開發
—Incremental:將需求分成幾個部分,漸增開發
—Prototyping:合適初步需求較不明確的系統開發,強調溝通及學習機制
—Spiral:強調規劃及風險評估
—Concurrent:多團隊開發,縮短時程
—RUP:結合螺旋模式概念,以反覆與漸增的軟體發展原理進行開發,且每次反覆需產生一可運作的系統版本,並每次反覆評估風險